Digitale e STEM materie a misura di ragazze: al via la Girls in Digital Week

Con un focus destinato per la prima volta alle docenti previsto per mercoledì 25 marzo, è tornata l'iniziativa europea ideata dalla Fondazione di W-Group per stimolare le ragazze e le giovani donne a sperimentare le potenzialità del digitale per sviluppare competenze a misura di futuro

Il futuro digitale e STEM delle ragazze e delle giovani docenti è al centro di Girls In Digital Week 2026, l’iniziativa europea ideata da Code Week, l’Officina Futuro della Fondazione W-Group, per avvicinare le giovani donne ad esplorare le potenzialità delle nuove tecnologie per lo sviluppo delle proprie competenze. Partita questo lunedì, la settimana prevede come momento clou mercoledì pomeriggio, giorno in cui sarà lanciato il primo “GCIB Sprint for Teachers”, concepito come un vero e proprio laboratorio pratico online, riservato alle docenti. Proprio queste ultime, all’interno di questo momento formativo, potranno testare la metodologia del progetto applicata ad aree strumentali come coding, intelligenza artificiale e realtà virtuale, così da scoprire soluzioni innovative da portare subito in classe e valutare come integrare con successo la creatività digitale nei propri istituti.

Oltre al focus sui docenti, l’iniziativa continua a mettere al centro le studentesse al centro attraverso il format GCIB Sprint, fatto di laboratori intensivi pensati per trasformare la tecnologia in un linguaggio creativo e accessibile.

L’edizione 2026 vede come protagonista l’intero ecosistema scolastico con due date on line e due in presenza, in Italia e in Albania e Bulgaria. L’evento italiano in presenza si svolge a Pordenone all’interno di GCIB PopUP, in collaborazione con Electrolux Professional Group, con lo scopo di avvicinare ragazze, genitori e territorio alla creatività digitale e all’intelligenza artificiale.

Parallelamente, restano centrali i GCIB Sprint dedicati alle studentesse tra gli 11 e i 14 anni, che rappresentano la versione compatta e intensiva dei club GCIB. Il percorso per loro si concluderà il 27 marzo con la programmazione di videogiochi, entrambi previsti dalle 15 alle 18. Il focus delle attività proposte alle ragazzine stimola collaborazione e problem solving, mostrando le potenzialità del digitale anche in assenza di competenze tecniche pregresse.

Sul senso generale dell’iniziativa, Costanza Turrini, ideatrice di Girls Code it Better, ha dichiarato: «Con il debutto degli Sprint for Teachers, facciamo un passo avanti per integrare la creatività digitale nel cuore della scuola. Vogliamo che i docenti diventino i veri protagonisti della trasformazione tecnologica e possano guidare le studentesse con strumenti e approcci sempre più vicini alla loro realtà. Il nostro obiettivo resta abbattere le barriere culturali e di genere, partendo proprio dalla formazione di chi ogni giorno costruisce il futuro nelle classi».

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